《风暴英雄》为什么火不起来?或许它忽视了人类的本性

  《风暴豪杰》如斯设定,在于制造方完全搞反了竞技游戏的目标是什么。一般的公式该当是如许的:竞技→欢愉。而《风暴豪杰》制造方的公式是:竞技→竞技。也就是说,为了竞技而竞技。

  在这种错误理念的指点下,《风暴豪杰》完全打压了先天选手的表示空间,不只如斯,在游戏弄法上,也弄出了看似立异,实则古板的工具。好比地图虽然多可是说到底就是抢机制,谁抢到地图机制,谁就是有自动,所以整个游戏就是不竭环绕机制的大乱斗。不只无趣,

  有的人说《风暴豪杰》不火是由于生不逢时。此言差矣。我们晓得,一款游戏只需好玩,质量上乘,那么即即是生不逢时,一样会在将来某个时间火起来。《APEX豪杰》一样生不逢时,前后摆布都有强劲的合作敌手。可是一样很火。就能申明这个问题。

  并且,留给《风暴豪杰》的时间很丰裕,为什么还没火?势必是游戏本身出了问题。

  国外有玩家在Reddit上发帖,扣问暴雪能否在制造新的《风暴豪杰(Heroes of the Storm)》地图和豪杰。随后《风暴豪杰》设想师回应暗示他们确实有做相关内容,还发了一个简单的打算列表,感乐趣的话不妨一路来看看吧!

  我们正在制造各类工具,团队很但愿可以或许尽快地将这些内容呈现给你们!我看到了疆场改动这一项,但愿《风暴豪杰》在弄法上能投合大大都人的需求,如许,玩家才有更多的选择。对暴雪来说,也是一个再度发力的契机。

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